Atualização: Guidance from Above vira Dungeon Rush

Olá pessoal!

Depois do último post falando do jogo que criei em conjunto com o Vitor Santana na Global Game Jam 2015: Guidance from Above! Acho legal mantê-los atualizados do progresso do game!

Fizemos alguns playtests na semana seguinte à GGJ e vimos que o jogo cooperativo não funcionou muito bem! Então decidimos torná-lo competitivo! Uma competição entre aventureiros para ver quem pega mais tesouros dentro de uma dungeon, enquanto a dungeon se expande até os aventureiros acharem a saída.

Acho que agora temos um jogo BEEEEM bacana vindo aí! Andamos fazendo vários testes nas últimas semanas e o pessoal têm elogiado bastante! Vamos ver onde isso chega! =)

Para quem ficou interessado em ver como o jogo funciona, estou disponibilizando as regras e os arquivos para serem impressos. (O manual está em inglês)!

Dungeon Rush Protoype Dungeon Rush Protoype Dungeon Rush Protoype Dungeon Rush Protoype

Os arquivos para impressão:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/15815730/Dungeon%20Rush.rar

Espero que gostem! Comentem com feedbacks! =)

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Resultados Global Game Jam 2015

"Capa" do jogo Guidance from Above

“Capa” do jogo Guidance from Above

Nesse último final de semana, participei da Global Game Jam 2015! Com o tema “What do we do now?”, conseguimos pensar em um jogo que acredito que prometa algo interessante para o futuro! =)

O jogo criado foi o Guidance from Above, um jogo cooperativo, simultâneo e fast-paced de Tabuleiro. A ideia gira em torno de aventureiros que conseguiram encontrar o tesouro de uma Dungeon, porém ao tirarem o tesouro do Baú, a dungeon começa a desmoronar. Agora os jogadores, no escuro, precisam sair rapidamente da Dungeon. Para isso eles contam com a orientação de Deuses, para guiá-los para a superfície novamente!

Para quem se interessou, vale a pena dar uma olhada na página do jogo da GGJ 2015! Lá você pode inclusive, baixar o jogo e jogar umas partidas!

http://globalgamejam.org/2015/games/guidance-above

Espero que gostem! =)

Lucas Pereira

Arcania

Enquanto os outros jogos estão sendo preparados para lançamento, entrei em uma nova aventura no ano de 2013 que está dando muito certo!

Em parceria com André Zilar, estou criando o jogo de tabuleiro Arcania. É um jogo de guerra com a filosofia dos jogos modernos: Sem eliminação de jogadores e o foco da estratégia é no controle de áreas específicas.

Estamos fazendo esse projeto independente e colocaremos ele no financiamento coletivo em breve!

Alimentamos uma fan page no facebook com novidades sobre a arte e todo o processo de criação do jogo!

https://www.facebook.com/arcaniathegame

Acompanhem!

 

BANNER_ARCANIA_HEROIS_V2

 

 

Espero que gostem desse e dos outros projetos!

Lucas Pereira

Drillit! A Fuga da Montanha de Cristal

Nesse último domingo (28/07), estive presente no E aí? (Entretenimento Analógico Independente), e junto a vários lançamentos divulgados, o meu jogo: Drillit! A Fuga da Montanha de Cristal estava presente com esse teaser:

Drillit: A Fuga da Montanha de Cristal será o meu primeiro jogo de tabuleiro lançado no mercado! Será um lançamento da Funbox Jogos! Estamos trabalhando em alguns aspectos dele ainda, mas em breve teremos vários materiais para mostrar para o público e colocarei tudo aqui!

Mas para adiantar, Drillit! é um jogo cooperativo (onde todos os jogadores se juntam em prol do mesmo objetivo). Os jogadores são Gnomos que operam um grande Tanque-Broca, e devem fugir da montanha de cristal antes que sejam destruídos pelos Goblins ou fiquem presos para sempre dentro da Montanha de Cristal!

Espero que gostem!

 

Desenvolvendo Board Games

Por volta de 1 ano e meio atrás, comecei a conhecer jogos de tabuleiros modernos de lugares como a Europa e EUA. Comecei a me apaixonar cada vez mais por esse universo, e decidi começar a criar meus próprios jogos de tabuleiros.

Tive também um empurrão da faculdade, pois tivemos que criar um jogo de tabuleiro.

Desde então tenho criado board games. E após conseguir fechar com uma publisher para publicar 3 dos meus jogos, gostaria de compartilhar com vocês os procedimentos que são realizados para a criação dos mesmos. E como faço os ajustes dos jogos para serem cada vez mais divertidos.

Abaixo existem algumas imagens de alguns board games que criei! Em breve falarei um pouco do processo de criação de cada um.

Vale lembrar que todos estão em fase de testes, e são apenas protótipos para viabilizar testes com os usuários.